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Albertiball es la ball que representa simultáneamente a uno de los 135 partidos que conforman a la Provincia de Buenos Aires y a la localidad cabecera homónima del mismo partido.
Personalidad[editar código]
Suele ser callado y serio. Le gusta leer (y escribir) libros y hacer turismo.
Los únicos amigos de la ball que representa al partido son sus vecinos. Con los demás, se lleva neutral. Mientras que los amigos de la ball que representa la localidad son las otras localidades que están junto a él.
Le encanta la privacidad (no, no es lo que piensas) y realmente ODIA que se entrometan en su espacio personal.
Historia[editar código]
Creación de la localidad[editar código]
Comenzó siendo una colonia agrícola la cual había sido creado por el italiano Andrés Vaccarezza ubicado en el partido de Chivilcoy en el año 1871. Un año después (1872), construyó su propia casa en ese lugar y posteriormente se fue expandiendo por el pasar de los años hasta ser un pueblo con una estación de tren en 1877.
Posterior creación del partido[editar código]
Luego de 33 años desde que se creó oficialmente el pueblo (actual localidad), en el año 1910, José Inocencio Arias promulgó una ley que permite que Alberti se convierta en un partido con parte de la clay de Veinticinco de Mayoball, Chacabucoball, Bragadoball y Chivilcoyball.
Relaciones[editar código]
Partido[editar código]
Familia[editar código]
- Buenos Airesball y Argentinaball (padre y abuelo): papi y el abuelo. No hay mucho más que decir de ellos.
Amigos[editar código]
- Veinticinco de Mayoball, Bragadoball y Chacabucoball: los que me dieron parte de su clay para poder desarrollarme (y mis vecinos favoritos).
- Chivilcoyball: Sos mi mejor amigo. Yo me he originado en vos!
Localidad[editar código]
Amigos[editar código]
- Villa Ortizball, Villa Seguíball, Villa Grisolíaball, Villa Maríaball, Presidente Quintanaball, Plaball, Mechitaball y Palantelénball: los mejores
y únicosvecinos que tengo. Nos llevamos bien siempre.
Neutral[editar código]
¿Cómo dibujar a Albertiball?[editar código]
Dibujar a Albertiball es un poco complicado. Sigue los siguientes pasos:
- Dibuja un círculo (sin Circle Tool).
- Luego agregále dos franjas horizontales con este tono de celeste arriba y este tono de verde abajo.
- Esta es la parte difícil: en el medio, dibuja la mitad de un círculo de color amarillo verdoso en la parte celeste y pártelo en 11 partes iguales. Luego, haz tríangulos del mismo tono de celeste que el de la franja para que quede la figura de un sol entre el semicírculo partido en 11 partes.
- Ahora, haz la otra mitad del círculo de color marrón en la parte verde, pero esta vez haz algunas partes de color celeste (cinco partes celestes y seis partes marrones, para ser más específicos). Arriba y abajo de cada parte marrón, agrega dos línea finas del mismo color marrón (una arriba y otra abajo).
- En el medio del círculo, agrega 7 triángulos de color amarillo verdoso los cuales dan la forma de una hoja de trigo.
- Por último, agrega los dos ojos y colorealos del color blanco habitual.
- OPCIONAL: también puedes agregarle sombra o accesorios.
¡Felicidades! ¡Ya tienes a tu Albertiball!
Nota: puedes usar a la bandera de Alberti como referencia.
Localidades y parajes[editar código]
El partido está dividio por 9 localidades y 2 parajes:
Localidades[editar código]
- Albertiball (CABECERA)
- Villa Grisolíaball
- Villa Seguíball
- Villa Ortizball
- Villa Maríaball
- Mechitaball
- Plaball
- Presidente Quintanaball
- Palantelénball
Parajes[editar código]
- Larreaball
- Emitaball
Vecinos[editar código]
Partido[editar código]
- Al norte: Chacabucoball
- Al sur: Veinticinco de Mayoball
- Al este: Bragadoball
- Al oeste: Chivilcoyball
Curiosidades[editar código]
- Es un partido bastante pequeño si lo comparamos con otros como Chacabucoball.