Más acciones
Los Juegos del Hambre, oh yea. Bienvenidos al nuevo juego de usuarios. (Y el primero hecho por mi :v).
Mecánica[editar código]
Aquí, solo el más fuerte sobrevive. Cada día podrán subirse stats diarias (15 por participante) que se distribuyen en Ataque (ATK), Defensa (DEF) y Salud (HP). En los enfrentamientos, si todos los participantes de un equipo mueren, dicho equipo será eliminado. Los participantes de cada equipo serán representados (gráficamente) por la ball de su equipo y podrán explorar un mapa ya impuesto recolectando objetos y toda la wea. Los usuarios de cada equipo (todos, sin restricción por equipo) pueden interactuar entre ellos. El equipo que sobreviva (que un miembro o más queden vivos) ganará.
Las acciones se distribuirán en días, y cada día los participantes podrán subir sus stats más una acción aparte, que incluye explorar (si se explora y se encuentra un objeto, dicho objeto se podrá guardar sin contar como acción). La primera semana será de paz, y no se realizarán enfrentamientos. Los miembros de cada equipo vivirán en un refugio, aunque para mejorar la defensa de este, se tendrá que gastar MOMOS (la moneda oficial del evento, la cual es un objeto que se encuentra en varios puntos del mapa) o SUPERMOMOS (una moneda más escasa).
NOTA: Si un equipo pierde a todos sus miembros, será eliminado. Los equipos que queden sin miembros al final de la fecha de inscripción (11/Noviembre/2017) serán eliminados por default. Además, los participantes se distribuirán lo mejor que se pueda, esto es si hay un equipo con muy pocos participantes o muchos, aunque ustedes pueden elegir. (Como mencioné antes, tendré que hacer cambios si es necesario).
EJEMPLO[editar código]
Día 1[editar código]
Hacer esto.
Hacer aquello.
Hacer lo otro.
Explorar este lugar.
Ir a esta casita.
Usuario realizando una acción[editar código]
-Ir a esta casita. (respondiendo al comentario del día).
¿Cómo inscribirse?[editar código]
Solo pon me inscribo y ya. Tienes que tener mínimo una edicióne en el wiki.
Enfrentamientos[editar código]
Los enfrentamientos de los equipos los hacen ustedes ¿Como funciona esto? Si un participante (o más) se cruza con otro participante de otro equipo, podrán enfrentarse a él (opcional). Si uno de ellos muere, será eliminado de la competencia. Pero las victorias en los enfrentamientos son importantes. Si se asesina a un participante, el anfitrión (yo) recompensará a los ganadores de la batalla.
Hay tres acciones en la batalla.
- Atacar.
- Usar un objeto. (Ofensivo, defensivo y de curación).
- Escapar/Anular enfrentamiento. (Algunos ataques y objetos pueden limitar esta acción).
Equipos[editar código]
- EUAball.
- Méxicoball.
- Perúball.
- Colombiaball.
- Venezuelaball.
- Boliviaball.
- Ecuadorball.
- Chileball.
- Ecuadorball.
- Argentinaball.
- Brasilball.
- Uruguayball.
- Paraguayball.
- Surinamball.
- Guyanaball.
- Cubaball.
- Haitíball.
- República Dominicanaball.
- Guatemalaball.
- Costa Ricaball.
- Españaball.
NOTA: Solo se incluyeron países hispanohablantes y a EUA.
Ataques y acciones de los combates[editar código]
TBA.
(YA PUEDEN INSCRIBIRSE. LA PRIMERA SEMANA SERÁ DE PAZ, SIN COMBATES. SI TE INSCRIBES, TIENES QUE COMPROMETERTE A PARTICIPAR DIARIO, SI SE PRESENTA UNA SITUACIÓN QUE CAUSE QUE NO PUEDAS, NO HAY NINGUN PROBLEMA, AUNQUE SE TENDRÁ QUE AVISAR).
Mapa[editar código]
Los lugares visitables se publicarán en los comentarios de Día. (Ver la sección "Ejemplo").